000 03816nam a2200445 i 4500
001 2648
003 JLV
005 20250226094134.0
007 ta
008 241013s2020 mx ||||gr|||| 00| | spa d
020 _a9786072818002
_qUniversidad Autónoma Metropolitana
020 _a9786077115786
_qJuan Pablos
040 _aJLV
_bspa
_cJLV
_dJLV
_erda
041 0 _aspa
082 0 4 _a700.105
_bM752 2020
100 1 _aMonreal Ramírez, Jesús Fernando
_910539
_eautor
245 1 0 _aMáquinas para descomponer la mirada :
_bEstudios sobre la historia de las artes electrónicas y digitales en México /
250 _aPrimera edición
264 1 _aMéxico :
_bUniversidad Autónoma Metropolitana (UAM),
_c2020.
300 _a266 páginas ;
_c21 cm
336 _2rdacontent
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_asin mediación
_bn
338 _2rdacarrier
_avolumen
_bnc
490 0 _aDocumentos DAH.
504 _aIncluye referencias bibliográficas (páginas 243-266).
505 0 _aAgradecimientos. -- Prólogo. -- Introducción. -- Primera parte. Fragmentos para un discurso de las artes electrónicas. -- Máquinas para descomponer: multimedia y artes visuales en México. -- ¿Navegar la pintura? Arte digital en el Museo de Arte Moderno. -- El medio es el mestizaje. Copiar, cortar y pegar en la fotografía digital. -- Un encuentro académico de artes electrónicas: las otras gráficas. -- Segunda parte. Breve historia institucional de las artes electrónicas y digitales en México. -- La configuración semántica de las artes electrónicas en el Centro Multimedia del Cenart. -- Poner la pintura entre paréntesis: la gráfica digital como posproducción del arte. -- Artes electrónicas y digitales en el marco de una economía de posproducción. -- Tercera parte. Máquinas para navegar. Interactividad y realidad virtual en la configuración de las artes digitales. -- La llegada del ciberchilango. Arqueología de la interactividad en las artes visuales desde México. -- Estética de la participación social y filosofía de la tecnología. -- Epílogo. -- Bibliografía, archivos, catálogos, hemerografía y sitios web.
520 3 _a"Máquinas para descomponer la mirada analiza las artes electrónicas y digitales realizadas en el marco de las instituciones culturales en México entre los años ochenta y la primera década de los dos mil, ubicándolas como una etapa revisionista de los modos de hacer, los medios y las tecnologías para la creación que puso en evidencia un modernismo artístico transdisciplinar; propiciado en las alianzas entre un sistema del arte definido por la pintura, el dibujo, el grabado y la fotografía; y una cultura global de medios de comunicación, fotocopias, computación y realidad virtual. En los estudios que integran el libro el autor sostiene que, las artes electrónicas y digitales testimonian el ingreso y paulatino posicionamiento de un capitalismo cognitivo en el circuito artístico local, lo que ocasionó unos modos híbridos de producción que combinaban la manufactura del taller de artista y el trabajo industrial con un naciente trabajo inmaterial. Se trata de unos modos de producción propios de una economía de la posproducción, cuyo estudio es clave para comprender la historia genealógica del arte contemporáneo en México." -- tomado de la contraportada.
648 0 _aSiglo XXI
_95209
650 1 0 _aArte mexicano
_9915
650 1 0 _aArtes visuales
_98382
650 1 0 _aArte digital
_915406
650 1 0 _aArte contemporáneo
_97789
650 1 0 _aHistoria del arte
_95002
655 0 _aEnsayo
_92415
655 7 _aCatálogos
_97634
655 0 _aNo ficción
_920688
690 _aAE
942 _2ddc
_cLB
_n0
999 _c2648
_d2648