000 | 03816nam a2200445 i 4500 | ||
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020 |
_a9786072818002 _qUniversidad Autónoma Metropolitana |
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020 |
_a9786077115786 _qJuan Pablos |
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100 | 1 |
_aMonreal Ramírez, Jesús Fernando _910539 _eautor |
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245 | 1 | 0 |
_aMáquinas para descomponer la mirada : _bEstudios sobre la historia de las artes electrónicas y digitales en México / |
250 | _aPrimera edición | ||
264 | 1 |
_aMéxico : _bUniversidad Autónoma Metropolitana (UAM), _c2020. |
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300 |
_a266 páginas ; _c21 cm |
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336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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337 |
_2rdamedia _asin mediación _bn |
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338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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490 | 0 | _aDocumentos DAH. | |
504 | _aIncluye referencias bibliográficas (páginas 243-266). | ||
505 | 0 | _aAgradecimientos. -- Prólogo. -- Introducción. -- Primera parte. Fragmentos para un discurso de las artes electrónicas. -- Máquinas para descomponer: multimedia y artes visuales en México. -- ¿Navegar la pintura? Arte digital en el Museo de Arte Moderno. -- El medio es el mestizaje. Copiar, cortar y pegar en la fotografía digital. -- Un encuentro académico de artes electrónicas: las otras gráficas. -- Segunda parte. Breve historia institucional de las artes electrónicas y digitales en México. -- La configuración semántica de las artes electrónicas en el Centro Multimedia del Cenart. -- Poner la pintura entre paréntesis: la gráfica digital como posproducción del arte. -- Artes electrónicas y digitales en el marco de una economía de posproducción. -- Tercera parte. Máquinas para navegar. Interactividad y realidad virtual en la configuración de las artes digitales. -- La llegada del ciberchilango. Arqueología de la interactividad en las artes visuales desde México. -- Estética de la participación social y filosofía de la tecnología. -- Epílogo. -- Bibliografía, archivos, catálogos, hemerografía y sitios web. | |
520 | 3 | _a"Máquinas para descomponer la mirada analiza las artes electrónicas y digitales realizadas en el marco de las instituciones culturales en México entre los años ochenta y la primera década de los dos mil, ubicándolas como una etapa revisionista de los modos de hacer, los medios y las tecnologías para la creación que puso en evidencia un modernismo artístico transdisciplinar; propiciado en las alianzas entre un sistema del arte definido por la pintura, el dibujo, el grabado y la fotografía; y una cultura global de medios de comunicación, fotocopias, computación y realidad virtual. En los estudios que integran el libro el autor sostiene que, las artes electrónicas y digitales testimonian el ingreso y paulatino posicionamiento de un capitalismo cognitivo en el circuito artístico local, lo que ocasionó unos modos híbridos de producción que combinaban la manufactura del taller de artista y el trabajo industrial con un naciente trabajo inmaterial. Se trata de unos modos de producción propios de una economía de la posproducción, cuyo estudio es clave para comprender la historia genealógica del arte contemporáneo en México." -- tomado de la contraportada. | |
648 | 0 |
_aSiglo XXI _95209 |
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_aArte mexicano _9915 |
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