TY - BOOK AU - Pla,Carlos M.‏ AU - Moral,Elena del TI - Ocultismo y videojuegos: Una cercanía estética SN - 9788494948596 U1 - 794.8 PY - 2019/// CY - España PB - Archivos Vola KW - Historia KW - Filosofía KW - Estética KW - Ocultismo KW - Tarot KW - Paganismo KW - Gnosticismo KW - Signos y simbolos KW - Videojuegos KW - Ensayo filosófico KW - No ficción N1 - Breve recorrido teórico a través de la filosofía oculta. -- Introducción. -- Gnosticismo, Árbol de la Vida y Cábala. -- La Alquimia y los Rosacruces. -- El Tarot y la cartomancia. -- La magia ritual y sexual, la Goecia y los estados alterados de consciencia. -- La magia del caos. -- Ocultismo y videojuegos. -- Taboo: The Sixth Sense, cartomancia pixelada. -- Alone in the Dark y The Call of Cthulhu, en busca del Necronomicón. -- Silent Hill, ciudad luciferina. -- Xenogears, gnosis, cábala y mecharobots. -- Skyrim, paganismo y hermetismo medieval. -- Dark Souls, el fuego secreto. -- World of Warcraft, miscelánea esotérica. -- Conclusiones. -- Epílogo: Easter Eggs: la búsqueda del pixel invisible / Elena del Moral N2 - "El videojuego goza hoy en día de una popularidad más que notoria en todo Occidente. Se trata de un medio audiovisual en constante expansión y progreso, tanto por su envoltorio gráfico como por sus mecánicas de juego. El propósito del presente ensayo es señalar en qué medida la estética del videojuego se ha visto influida por la simbología hermética, por el esoterismo, por la llamada 'filosofía oculta'". -- tomado de la contraportada ER -