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Patologías de la realidad virtual : Cibercultura y ciencia ficción /

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Series Comunicación (FCE)Editor: México : Fondo de Cultura Económica, 2015Edición: Primera ediciónDescripción: 279 páginas; 21 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • sin mediación
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9788437507316
Tema(s): Género/Forma: Clasificación CDD:
  • 006.801 L9257 2015
Contenidos:
Prólogo. Diagnósticos, epidemias y síntomas de nuestros malestares digitales. -- Agradecimientos. -- Propedéutica: aproximación teórica al concepto de realidad virtual. -- ¿Qué es la realidad virtual?. -- Breve genealogía de la realidad virtual. -- Análisis: diagnóstico de la realidad virtual. -- Esquizofrenia nominal. -- Metástasis de los simulacros. -- El síndrome del cuerpo fantasma: ¿la obsolescencia cárnica?. -- Misticismo agudo. -- El síndrome de Pandora. -- Bibliografía. -- Filmografía. -- Índice general.
Resumen: ¿Nos hará inmortales la realidad virtual? ¿Será la vida un simulacro? ¿Podremos descargarnos en un pen drive? ¿Tendremos relaciones con seres artificiales? ¿Será nuestro futuro poshumano? A todas estas preguntas intenta dar respuesta Teresa López-Pellisa en Patologías de la realidad virtual. Cibercultura y ciencia ficción, una visión crítica de las promesas y los sueños que nos ofrece el espacio digital, a partir de la ficción literaria y cinematográfica. Tras una breve aproximación genealógica al concepto de realidad virtual, Teresa López-Pellisa propone un diagnóstico de ciertos síntomas que podrían llegar a distorsionar las verdaderas capacidades de los entornos digitales, ofreciendo un panorama crítico en el que se describen, diferencian y clasifican cada una de las patologías detectadas: la esquizofrenia nominal, la metástasis de los simulacros, el síndrome del cuerpo fantasma, el misticismo agudo y el síndrome de Pandora. Como sostiene el teórico cibercultural Naief Yehya en el prólogo que abre el volumen, Patologías de la realidad virtual. Cibercultura y ciencia ficción es 'un libro sobre pandemias mediáticas y aflicciones imaginarias que pueden ser tan reales como la peste negra. Es un ensayo sobre el efecto de somatización masiva de nuestras falacias, angustias y temores en síntomas y achaques que se expresan en forma de cibermisticismo, desprecio de la carne y pérdida de las referencias geográficas entre el territorio real y los mapas digitales.'" -- tomado de la contraportada.
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros Libros Jardín LAC Vizcaínas Biblioteca de colecciones curadas Mundo actual 006.801 L9257 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible JLV24110208
Libros Libros Jardín LAC Vizcaínas Biblioteca de colecciones curadas Mundo actual 006.801 L9257 2015 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 2 Disponible JLV24110718

Incluye referencias bibliográficas (páginas -). Incluye índice (páginas -).

Prólogo. Diagnósticos, epidemias y síntomas de nuestros malestares digitales. -- Agradecimientos. -- Propedéutica: aproximación teórica al concepto de realidad virtual. -- ¿Qué es la realidad virtual?. -- Breve genealogía de la realidad virtual. -- Análisis: diagnóstico de la realidad virtual. -- Esquizofrenia nominal. -- Metástasis de los simulacros. -- El síndrome del cuerpo fantasma: ¿la obsolescencia cárnica?. -- Misticismo agudo. -- El síndrome de Pandora. -- Bibliografía. -- Filmografía. -- Índice general.

¿Nos hará inmortales la realidad virtual? ¿Será la vida un simulacro? ¿Podremos descargarnos en un pen drive? ¿Tendremos relaciones con seres artificiales? ¿Será nuestro futuro poshumano? A todas estas preguntas intenta dar respuesta Teresa López-Pellisa en Patologías de la realidad virtual. Cibercultura y ciencia ficción, una visión crítica de las promesas y los sueños que nos ofrece el espacio digital, a partir de la ficción literaria y cinematográfica. Tras una breve aproximación genealógica al concepto de realidad virtual, Teresa López-Pellisa propone un diagnóstico de ciertos síntomas que podrían llegar a distorsionar las verdaderas capacidades de los entornos digitales, ofreciendo un panorama crítico en el que se describen, diferencian y clasifican cada una de las patologías detectadas: la esquizofrenia nominal, la metástasis de los simulacros, el síndrome del cuerpo fantasma, el misticismo agudo y el síndrome de Pandora. Como sostiene el teórico cibercultural Naief Yehya en el prólogo que abre el volumen, Patologías de la realidad virtual. Cibercultura y ciencia ficción es 'un libro sobre pandemias mediáticas y aflicciones imaginarias que pueden ser tan reales como la peste negra. Es un ensayo sobre el efecto de somatización masiva de nuestras falacias, angustias y temores en síntomas y achaques que se expresan en forma de cibermisticismo, desprecio de la carne y pérdida de las referencias geográficas entre el territorio real y los mapas digitales.'" -- tomado de la contraportada.

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