Matemáticas del 1 al 100 /

Por: Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Editor: México : Ariel, 2017Edición: Primera ediciónDescripción: 254 páginas ; gráficos en blanco y negro ; 23 cmTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • sin mediación
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 9786077473916
Otro título:
  • Matemáticas del uno al cien
Tema(s): Género/Forma: Clasificación CDD:
  • 510.01 C236 2017
Contenidos:
Prólogo. -- I. Números y tipos de números. -- 1. Sistemas de numeración. Sistemas no posicionales. -- 2. Sistemas de numeración. Sistemas posicionales. --3. La sucesión de Fibonacci. -- 4. El número áureo. -- 5. Tipos de números l: números deficientes, abundantes, perfectos y amigos. -- 6. Cálculo mental y algunos trucos básicos. -- 7. Las fracciones egipcias. -- 8. Del 0 al 9, 10 números importantes (I). -- 9. Del 0 al 9, 10 números importantes (II). -- 10. Una parada en el camino: problemas de ingenio. --Il. Números, algunas aplicaciones y curiosidades. --11. Los números primos nos ayudan a comprar por internet. -- 12. Cómo multiplicar sin saberse las tablas. -- 13. Un día sin números. -- 14. Curiosidades numéricas. -- 15. No todos los números empiezan igual. La ley de Benford. -- 16. Grandes números y números pequeños. -- 17. Tipos de números Il: números narcisistas, OMIRP, vampiros y poligonales. -- 18. Los billetes de euro y su código corrector. -- 19. Los números de la mala suerte. -- 20. Una parada en el camino: pasatiempos numéricos. -- III. Acercándonos al infinito. -- 21. Ajedrez y matemáticas. -- 22. El infinito y los tipos de infinito. -- 23. Google viene de googol. --24. Las torres de Hanoi y la leyenda del fin del mundo. --25. Doblando una hoja de papel: crecimiento exponencial. -- 26. Sin noticias de Gurb: interés simple y compuesto. --27. El Hotel Hilbert, un hotel con infinitas habitaciones 28. Solamente con tres cifras. --29. El número pi y su dígito 2.000 billones. --30. Una parada en el camino: problemas de ingenio II. -- IV. Geometría, la medida de la Tierra. -- 31. Eratóstenes y el cálculo del radio de la Tierra. --32. Embaldosando el suelo. --33. El teorema de Pitágoras. -- 34. Los tres problemas geométricos griegos: tres problemas sin solución. --35. Un museo perfectamente vigilado. --36. ¿A qué distancia está el horizonte? --37. Figuras imposibles. Engañando a nuestros sentidos. --38. El formato DIN A-4. --39. El símbolo del euro, geométricamente pensado. --40. Una parada en el camino: el tangram. --V. Historias de matemáticas y matemáticos. --41. El último teorema de Fermat: más de 300 años para ser demostrado. --42. Citas matemáticas. --43. Sellos matemáticos. --44. Las cinco matemáticas más importantes. --45. Origen de los principales símbolos matemáticos. --46. Los puentes de Königsberg. --47. Pitágoras, Tales y cinco matemáticos más. -- 48. A falta de premio Nobel, premios a los mejores matemáticos. --49. Anécdotas de matemáticas y matemáticos. --50. Una parada en el camino: problemas de ingenio III. --Vl. La probabilidad y la estadística te pueden hacer rico. -- 51. ¿Qué tenemos más opciones de ganar, la Primitiva, el Euromillones, la quiniela o el gordo de Navidad? --52. La paradoja de los aniversarios coincidentes. --53. ¿Existen dos españoles con el mismo número de pelos en la cabeza? --El principio del palomar. --54. El problema de Monty Hall: un coche y dos cabras. --55. Las matemáticas desmienten la famosa ley de Murphy. --56. ¿Cuántos cromos tendré que comprar para completar mi colección? --57. La familia Pelayo o cómo ganar en los casinos. --58. ¿Cómo podemos ser justos con una moneda injusta? --59. Estadística. Cómo mentir objetivamente. --60. Una parada en el camino: el problema de la enfermedad en el monasterio. --VII. Cultura matemática. --61. Arte y matemáticas. --62. Literatura y matemáticas. --63. El calendario juliano. ¿Cómo surgen los años bisiestos? --64. El calendario gregoriano. Día 15, el día después del día 4. --65. El sistema anglosajón de unidades. --66. El Quijote y las matemáticas. --67. Matemáticas en Los Simpson. --68. Cine y matemáticas. --69. Una parada en el camino: problemas de pensamiento lateral. --VIII. Aplicaciones de las matemáticas. --70. ¿Cuántos colores necesitamos para pintar un mapa? El teorema de los cuatro colores. --71. El método D'Hondt y otras formas de repartir escaños. --72. El DNI y los dígitos correctores. --73. El índice de masa corporal. --74. Las medidas de la temperatura y sus equivalencias. --75. El calendario perpetuo. --76. ¿Cómo se puede calcular el día del año en que caerá el domingo de Pascua? --77. Algoritmos: la base de la informática. --78. PageRank, el algoritmo de Google. --79. La cinta de Möbius y sus aplicaciones. --80. Una parada en el camino: tres hermanas y un piano. --IX. Geometría aplicada. --81. Las cónicas y sus aplicaciones. --82. El teorema de Pick, otra forma de calcular superficies de figuras planas. --83. ¿Cómo llenar correctamente media copa? --84. ¿Cómo repartir un pastel de forma justa? --85. Balones de fútbol: acercándonos a la esfera. --86. El cinturón de la Tierra. --87. Las curvas más famosas. --88. Una parada en el camino: magia matemática. --X. De todo un poco. --89. Discalculia, la dislexia matemática. --90. La fórmula matemática más bella. --91. Los cuadrados mágicos, los precursores de los sudokus. --92. Paradojas y otras sorpresas matemáticas. --93. Escogiendo acertadamente en una variante del concurso La Voz. --94. Victoria asegurada: juegos con estrategia ganadora. --95. Las ecuaciones más útiles de la historia. --96. Las demostraciones, los pilares de las matemáticas. --97. El problema de Langford. --98. Los problemas del millón de dólares o cómo hacerse rico resolviendo problemas. --99. Para seguir pensando: problemas a la espera del genio que los resuelva. -- 100. Esto es todo, amigos. Pero ustedes pueden seguir: divulgación matemática.
Resumen: "A través de entretenidas anécdotas y retos, Miguel Capó te mostrará tantas y tan curiosas aplicaciones de las matemáticas que ni te imaginas. ¿Sabes cómo construir un hotel con un número infinito de habitaciones?, ¿cómo distinguir un billete falso?, ¿cómo multiplicar cifras enormes sin necesidad de saberte las tablas? Descúbrelo leyendo Matemáticas del 1 al 100. Los acertijos que encontrarás no solo despertarán tu intelecto de una forma divertida, sino que te permitirán desarrollar un pensamiento lógico que te será de gran utilidad toda la vida. En estas páginas también podrás enterarte de por qué el 13 es el número de la mala suerte, de cuál es el infinito en matemáticas, de cómo se midió el radio de la Tierra hace más de dos mil años y de las estrategias para hacer trampas en estadística… Descubre todo esto y mucho más adentrándote en el fascinante mundo de las matemáticas." -- tomado de la contraportada.
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
Valoración
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros Libros Jardín LAC Vizcaínas Biblioteca pública Biblioteca Pública 510.01 C236 2017 (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible JLV24070446

Prólogo. -- I. Números y tipos de números. -- 1. Sistemas de numeración. Sistemas no posicionales. -- 2. Sistemas de numeración. Sistemas posicionales. --3. La sucesión de Fibonacci. -- 4. El número áureo. -- 5. Tipos de números l: números deficientes, abundantes, perfectos y amigos. -- 6. Cálculo mental y algunos trucos básicos. -- 7. Las fracciones egipcias. -- 8. Del 0 al 9, 10 números importantes (I). -- 9. Del 0 al 9, 10 números importantes (II). -- 10. Una parada en el camino: problemas de ingenio. --Il. Números, algunas aplicaciones y curiosidades. --11. Los números primos nos ayudan a comprar por internet. -- 12. Cómo multiplicar sin saberse las tablas. -- 13. Un día sin números. -- 14. Curiosidades numéricas. -- 15. No todos los números empiezan igual. La ley de Benford. -- 16. Grandes números y números pequeños. -- 17. Tipos de números Il: números narcisistas, OMIRP, vampiros y poligonales. -- 18. Los billetes de euro y su código corrector. -- 19. Los números de la mala suerte. -- 20. Una parada en el camino: pasatiempos numéricos. -- III. Acercándonos al infinito. -- 21. Ajedrez y matemáticas. -- 22. El infinito y los tipos de infinito. -- 23. Google viene de googol. --24. Las torres de Hanoi y la leyenda del fin del mundo. --25. Doblando una hoja de papel: crecimiento exponencial. -- 26. Sin noticias de Gurb: interés simple y compuesto. --27. El Hotel Hilbert, un hotel con infinitas habitaciones 28. Solamente con tres cifras. --29. El número pi y su dígito 2.000 billones. --30. Una parada en el camino: problemas de ingenio II. -- IV. Geometría, la medida de la Tierra. -- 31. Eratóstenes y el cálculo del radio de la Tierra. --32. Embaldosando el suelo. --33. El teorema de Pitágoras. -- 34. Los tres problemas geométricos griegos: tres problemas sin solución. --35. Un museo perfectamente vigilado. --36. ¿A qué distancia está el horizonte? --37. Figuras imposibles. Engañando a nuestros sentidos. --38. El formato DIN A-4. --39. El símbolo del euro, geométricamente pensado. --40. Una parada en el camino: el tangram. --V. Historias de matemáticas y matemáticos. --41. El último teorema de Fermat: más de 300 años para ser demostrado. --42. Citas matemáticas. --43. Sellos matemáticos. --44. Las cinco matemáticas más importantes. --45. Origen de los principales símbolos matemáticos. --46. Los puentes de Königsberg. --47. Pitágoras, Tales y cinco matemáticos más. -- 48. A falta de premio Nobel, premios a los mejores matemáticos. --49. Anécdotas de matemáticas y matemáticos. --50. Una parada en el camino: problemas de ingenio III. --Vl. La probabilidad y la estadística te pueden hacer rico. -- 51. ¿Qué tenemos más opciones de ganar, la Primitiva, el Euromillones, la quiniela o el gordo de Navidad? --52. La paradoja de los aniversarios coincidentes. --53. ¿Existen dos españoles con el mismo número de pelos en la cabeza? --El principio del palomar. --54. El problema de Monty Hall: un coche y dos cabras. --55. Las matemáticas desmienten la famosa ley de Murphy. --56. ¿Cuántos cromos tendré que comprar para completar mi colección? --57. La familia Pelayo o cómo ganar en los casinos. --58. ¿Cómo podemos ser justos con una moneda injusta? --59. Estadística. Cómo mentir objetivamente. --60. Una parada en el camino: el problema de la enfermedad en el monasterio. --VII. Cultura matemática. --61. Arte y matemáticas. --62. Literatura y matemáticas. --63. El calendario juliano. ¿Cómo surgen los años bisiestos? --64. El calendario gregoriano. Día 15, el día después del día 4. --65. El sistema anglosajón de unidades. --66. El Quijote y las matemáticas. --67. Matemáticas en Los Simpson. --68. Cine y matemáticas. --69. Una parada en el camino: problemas de pensamiento lateral. --VIII. Aplicaciones de las matemáticas. --70. ¿Cuántos colores necesitamos para pintar un mapa? El teorema de los cuatro colores. --71. El método D'Hondt y otras formas de repartir escaños. --72. El DNI y los dígitos correctores. --73. El índice de masa corporal. --74. Las medidas de la temperatura y sus equivalencias. --75. El calendario perpetuo. --76. ¿Cómo se puede calcular el día del año en que caerá el domingo de Pascua? --77. Algoritmos: la base de la informática. --78. PageRank, el algoritmo de Google. --79. La cinta de Möbius y sus aplicaciones. --80. Una parada en el camino: tres hermanas y un piano. --IX. Geometría aplicada. --81. Las cónicas y sus aplicaciones. --82. El teorema de Pick, otra forma de calcular superficies de figuras planas. --83. ¿Cómo llenar correctamente media copa? --84. ¿Cómo repartir un pastel de forma justa? --85. Balones de fútbol: acercándonos a la esfera. --86. El cinturón de la Tierra. --87. Las curvas más famosas. --88. Una parada en el camino: magia matemática. --X. De todo un poco. --89. Discalculia, la dislexia matemática. --90. La fórmula matemática más bella. --91. Los cuadrados mágicos, los precursores de los sudokus. --92. Paradojas y otras sorpresas matemáticas. --93. Escogiendo acertadamente en una variante del concurso La Voz. --94. Victoria asegurada: juegos con estrategia ganadora. --95. Las ecuaciones más útiles de la historia. --96. Las demostraciones, los pilares de las matemáticas. --97. El problema de Langford. --98. Los problemas del millón de dólares o cómo hacerse rico resolviendo problemas. --99. Para seguir pensando: problemas a la espera del genio que los resuelva. -- 100. Esto es todo, amigos. Pero ustedes pueden seguir: divulgación matemática.

"A través de entretenidas anécdotas y retos, Miguel Capó te mostrará tantas y tan curiosas aplicaciones de las matemáticas que ni te imaginas. ¿Sabes cómo construir un hotel con un número infinito de habitaciones?, ¿cómo distinguir un billete falso?, ¿cómo multiplicar cifras enormes sin necesidad de saberte las tablas? Descúbrelo leyendo Matemáticas del 1 al 100. Los acertijos que encontrarás no solo despertarán tu intelecto de una forma divertida, sino que te permitirán desarrollar un pensamiento lógico que te será de gran utilidad toda la vida. En estas páginas también podrás enterarte de por qué el 13 es el número de la mala suerte, de cuál es el infinito en matemáticas, de cómo se midió el radio de la Tierra hace más de dos mil años y de las estrategias para hacer trampas en estadística… Descubre todo esto y mucho más adentrándote en el fascinante mundo de las matemáticas." -- tomado de la contraportada.

No hay comentarios en este titulo.

para colocar un comentario.