Ocultismo y videojuegos : (Registro nro. 2618)

Detalles MARC
000 -LEADER
campo de control de longitud fija 02542nam a2200445 i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 2618
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
campo de control JLV
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311062800.0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija ta
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija s2019 sp a|||gr|||| 00| | spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9788494948596
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen JLV
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor JLV
Centro/agencia modificador JLV
Normas de descripción rda
041 0# - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 794.8
Número de ítem P696 2019
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Pla, Carlos M.‏
9 (RLIN) 10484
Término indicativo de función/relación autor
245 10 - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Ocultismo y videojuegos :
Resto del título Una cercanía estética /
264 #4 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright España :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Archivos Vola,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright ©2019.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 87 páginas :
Otras características físicas ilustraciones en blanco y negro ;
Dimensiones 17 cm
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Fuente rdacontent
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre/término del tipo de medio sin mediación
Código del tipo de medio n
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Fuente rdacarrier
Nombre/término del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Breve recorrido teórico a través de la filosofía oculta. -- Introducción. -- Gnosticismo, Árbol de la Vida y Cábala. -- La Alquimia y los Rosacruces. -- El Tarot y la cartomancia. -- La magia ritual y sexual, la Goecia y los estados alterados de consciencia. -- La magia del caos. -- Ocultismo y videojuegos. -- Taboo: The Sixth Sense, cartomancia pixelada. -- Alone in the Dark y The Call of Cthulhu, en busca del Necronomicón. -- Silent Hill, ciudad luciferina. -- Xenogears, gnosis, cábala y mecharobots. -- Skyrim, paganismo y hermetismo medieval. -- Dark Souls, el fuego secreto. -- World of Warcraft, miscelánea esotérica. -- Conclusiones. -- Epílogo: Easter Eggs: la búsqueda del pixel invisible / Elena del Moral.
520 3# - RESUMEN, ETC.
Sumario, etc. "El videojuego goza hoy en día de una popularidad más que notoria en todo Occidente. Se trata de un medio audiovisual en constante expansión y progreso, tanto por su envoltorio gráfico como por sus mecánicas de juego. El propósito del presente ensayo es señalar en qué medida la estética del videojuego se ha visto influida por la simbología hermética, por el esoterismo, por la llamada 'filosofía oculta'". -- tomado de la contraportada.
648 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO CRONOLÓGICO
Término cronológico Siglo XXI
9 (RLIN) 5209
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Historia
9 (RLIN) 2876
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Filosofía
9 (RLIN) 234
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Estética
9 (RLIN) 2478
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Ocultismo
9 (RLIN) 5697
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Tarot
9 (RLIN) 7097
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Paganismo
9 (RLIN) 12464
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Gnosticismo
9 (RLIN) 4917
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Signos y simbolos
9 (RLIN) 997
650 10 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Videojuegos
9 (RLIN) 9113
655 #7 - TERMINO DE INDIZACIÓN--GENERO/FORMA
Datos o término principal de género/forma Ensayo filosófico
9 (RLIN) 4771
655 #0 - TERMINO DE INDIZACIÓN--GENERO/FORMA
Datos o término principal de género/forma No ficción
9 (RLIN) 20688
690 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE COLECCIÓN
Colección a la que pertenece
700 1# - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona Moral, Elena del
9 (RLIN) 10485
Término indicativo de función/relación autora del epílogo
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Dewey Decimal Classification
Tipo de ítem Koha
Suprimir en OPAC No
Existencias
Fuente del sistema de clasificación o colocación Razón por la que no se presta Código de colección Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación Fecha de adquisición Total de préstamos Clasificación Código de barras Visto por última vez Copia número Tipo de ítem Koha
Dewey Decimal Classification           12/10/2024   794.8 P696 2019 JLV24100465 12/10/2024 Ej. 1