Cómo programar videojuegos en Windows

Ruiz Fernández, Antonio

Cómo programar videojuegos en Windows Antonio Ruiz Fernández - 211 p. il. 23 cm. disco compacto 4 3/4 plg.

Incluye: Indice p. [209]-211

9701507150


Juegos (ingeniería computacional)
Paquetes (software)
Gráficas por computadora
Manipulación de sonido por computadora
Manipulación de Imagen por Computadora

794.815 43 / RUI 2001


Conoce más de nuestros programas y servicios

Primaria y
bachillerato
Cursos de gastronomía,
belleza y manualidades

 


Línea local Caja: 57+ (602) 8862727 - Línea nacional Caja: 018000 93858